ストローク描画でフチどる

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輪郭をフチどる

 
 
 
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輪郭を黒色でフチどる

土台がそれらしくなってきました。 土台の最後の仕上げとして、ウィルバー君の輪郭を黒色でフチどりましょう

輪郭のフチどり

まずは輪郭に沿って範囲選択します。 "土台"という名称で保存したパスがあるのでそれを利用します。 ドックの上部のパスダイアログにあるパス一覧の"土台"という行を右クリックします

1. パスを選択範囲に(C)
1. パスを選択範囲に(C)

上図のようにパス用サブメニューが表示されますので、"パスを選択範囲に(C)"を実行します

2. パスに沿って範囲選択する
2. パスに沿って範囲選択する

上図のようにパスに沿って範囲が選択されます

では、次に色を設定します。 黒色でフチどりますので、前景色を黒色にします。 前景色のみを黒色に変更してもよいのですが、ここでは前景色・背景色ともに初期の色に戻すことにします。

前景色・背景色ボタンの左下にある色初期化ボタン(色初期化ボタン)を押します。

3. 初期化された前景色と背景色
3. 初期化された前景色と背景色

上図のように前景色が黒色に、背景色が白色に設定されました。

では、フチどり作業へ進みましょう。 フチどりは、ストローク描画の機能を使って実現します。

  
ストローク描画とは、選択範囲の境界に沿って鉛筆ツールやブラシツール、消しゴムツール、エアブラシツールなどで描画する機能です

では、ストローク描画でフチどりしましょう。

4. 選択範囲の境界線を描画(S)
4. 選択範囲の境界線を描画(S)

上図のように画像ウィンドウのプルダウンメニューの"編集(E) -> 選択範囲の境界線を描画(S)..."を実行します。

5. 『選択範囲の境界線を描画』ウィンドウ
5. 『選択範囲の境界線を描画』ウィンドウ

上図のように『選択範囲の境界線を描画』ウィンドウが開きますので、描画方法を設定します。

6. ストロークスタイルの選択
6. ストロークスタイルの選択

上図のように"描画ツールを使用"を選択し、描画ツールには"エアブラシで描画"を選択します。 選択したら[描画(S)]ボタンを押します。

ではここで、範囲選択を解除しておきます。 さらに、下絵を非表示にしてウィルバー君の姿を見てみましょう。

7. 土台レイヤのみの表示
7. 土台レイヤのみの表示

上図のように輪郭に沿ってフチどりされているでしょうか。

輪郭に沿ってフチどりされていることが確認できたら、非表示にした下絵レイヤを再表示して次へ進みましょう。

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まとめ

ストローク描画で選択範囲に沿って描画することができます。 ストローク描画では、鉛筆ツールやブラシツール、消しゴムツール、エアブラシツールなどで描画することができます。

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